Modelados: 3Dmax 2011
Motor de Render: V-ray
Postproduction: Photoshop CS4
Mis personajillos :D “Pekes”
Posted: 3 noviembre, 2011 in 3DEtiquetas: 2011, 3d max, art, cartoon, proyecto, proyectos, render, renders, tonny's, toon, toony, tutorial, V-ray, x3_David, x3_Product
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F1 Terminado :D
Posted: 2 noviembre, 2011 in 3DEtiquetas: x3_David, 3d max, V-ray, x3_Product, x3, proyecto, x3_productions, productions, Forma one, formula uno, one, fomulaone
Modelado y texturizado: 3D Sutdio Max 2011
Postproduction: Photoshop cs4
Mas pruebas iluminación interior
Posted: 19 octubre, 2011 in 3DEtiquetas: 2011, 3d, 3d max, art, dormitorio, habitacion, mogambo, V-ray, x3_David, x3_Product
Modelado: 3D Studio Max 2011
Motor de Render: Vray 1.50.SP4a
Tipo: Pruebas iluminación interior
Dormitorio 2
Posted: 16 octubre, 2011 in 3DEtiquetas: 2011, 3d, 3d max, dormitorio, habitacion, productions, proyecto, V-ray, x3_David, x3_Product
Modelado: 3d Max 2011
Render: V-ray RC4
Postproduction: Photoshop (casi nada, corección de colores)
Pruebas….
Posted: 13 octubre, 2011 in 3DEtiquetas: 2011, 3d, 3d max, dormitorio, habitacion, render, V-ray, x3_David, x3_Product
Luces y materiales….
ultimos retoques y finalizado!!! A otra cosa mariposa!! :D
Posted: 22 septiembre, 2011 in 3DEtiquetas: 2011, 3d, 3d max, art, mogambo, proyectos, tutorial, V-ray, x3_David, x3_Product
Posted: 19 septiembre, 2011 in 3D
Etiquetas: 2011, 3d max, mogambo, personaje, productions, proyecto, x3_David, x3_productions
Mi nuevo proyecto, de momento lo llamo, Mogambo.
Para terminar el 2011 y acabar la Demoreel de este año!!
Varios renders de proyectos a medias…
Posted: 14 septiembre, 2011 in 3DEtiquetas: 3dmax, renders, x3, x3_David, x3_Product
Badmobile, hace tiempo ya….
Posted: 14 septiembre, 2011 in 3DEtiquetas: 3d max, Batman, Batmobile, V-ray, x3_David
Les dejo unos renders del Batmobile, lo hice hace bastante tiempo ya…
Nixus, Lo doy por “casi” terminado…
Posted: 3 marzo, 2011 in 3DEtiquetas: 3d, futurama 3d, nixus 3d, proyectos, render, x3_David










































